Stránka 1 z 1

Jak vyrobit z matné barvy pololeskou?

Napsal: 27 čer 2022, 14:47
od Olda Homola
Ahoj všem,
v rámci stavby S-199 hodlajíc na finální provrch použít svou oblíbenou Agamou N06, která je ovšem matná, jsem se rozhodl k experimentu a to vytvořit barvu vhodnou pro pololesklý povrch.
Přidal jsem tedy cca 35% lesklého laku Gunze H v domění,že výsledek bude polomat.
Bohužel i při vícero vrstvách nedosáhnu lesklejší povrch více než 75% mat (jak uvádí Gune na některých svých barvách).Výsledek je znát, ale bohužel to není ono.
Jediným prokazatelným výsledkem tohoto cvičení je podstatně menší kryvost.
Má prosím někdo zkušenost s podobnou úpravou barvy, tj. výšení lesku?
S díky
Olda

Re: Jak vyrobit z matné barvy pololeskou?

Napsal: 02 říj 2022, 14:41
od Víťa Výmola
Asi jediná zrada lihových Agam je, že se různé odstíny občas můžou i různě chovat. A to je zrovna případ RLM02, která z nějakých příčin strašlivě práší a je matná jak prkno. Řešením na prášení je přidání příslušného zpomalovače. No a vyrábění (polo)lesklých barev z matných je už zbytečnost. Stejně to pak budeš lakovat pod obtisky a pak finálně lakovat leskem podle potřeby.

Re: Jak vyrobit z matné barvy pololeskou?

Napsal: 02 říj 2022, 19:40
od Speedy
Jediný způsob jak jsem docílil polomat bylo více naředit Levellingem. Jinak když jsem používal Agama originální lihový ředidlo, tak mi to taky dělalo polomatný povrch.

Re: Jak vyrobit z matné barvy pololeskou?

Napsal: 04 říj 2022, 10:38
od Olda Homola
Víťa Výmola píše: 02 říj 2022, 14:41 Asi jediná zrada lihových Agam je, že se různé odstíny občas můžou i různě chovat. A to je zrovna případ RLM02, která z nějakých příčin strašlivě práší a je matná jak prkno. Řešením na prášení je přidání příslušného zpomalovače. No a vyrábění (polo)lesklých barev z matných je už zbytečnost. Stejně to pak budeš lakovat pod obtisky a pak finálně lakovat leskem podle potřeby.
No já právě pracuju už s pololesklým povrchem, většinou to stačí i na obtisky (nepopiskuju). Ale je fakt, že tu RLM02 jsem musel stříknout lakem..
O.